Tipos e fases da Modelagem 3D
De acordo com alguns especialistas, a modelagem 3D pode ser dividida em dois tipos: A Hard Surface (superfícies duras), que é definida por quaisquer objetos feitos ou construídos pelo homem, exemplo: estruturas arquitetônicas, veículos e robôs. E a Organic, que é definida por modelos orgânicos, ou seja, que existem na natureza, isso inclui humanos, animais, árvores, pedras, terrenos, entre outros.
Além disso, é importante ressaltar as diferentes fases do processo como, por exemplo, a Concept dos elementos, o processo de renderização e os processos de pós-produção. O primeiro é a etapa onde se utilizam referências, normalmente em 2D, podendo ser um Storyboard, que é uma construção gráfica que revela quadro a quadro o conteúdo audiovisual, como um vídeo utilizado em uma estratégia de marketing, ou até mesmo uma única imagem do elemento ainda em duas dimensões. O processo de renderização é a fase em que é gerada toda a iluminação e otimização, ou seja, transformando o que está sendo modelado em uma imagem final. Por último, observa-se os processos de pós-produção que consiste na utilização de programas, como o Photoshop, para estabelecer melhorias, trata-se como um polimento após o projeto do modelo.
Importância da Modelagem 3D
Portanto, analisando os supracitados notamos a indispensabilidade da modelagem 3D para a tecnologia hodierna. Com tal efeito, percebe-se a fundamental necessidade de investimento nessa área em países subdesenvolvidos e emergentes, visando uma qualidade de excelência na produção de projetos, principalmente no ramo da engenharia. Em detrimento de tal investimento e incentivo, muitos problemas estruturais podem ser solucionados de forma adequada, como a melhor visualização de modelos arquitetônicos nas construções e edificações, o que evitaria erros de instalações, na visualização de plantios na agrimensura e cartografia, com sensoriamentos e levantamentos topográficos, e também no dimensionamento mecânico de peças e equipamentos, levando em conta o controle e a automação (robótica) de modelos.
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